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Re: サラマンドラのおまじない(ver 1.03c)

投稿者: プレイヤー  投稿日時: 2012-9-13 20:06:12

プレイヤー【\[b\]Yu\[\/b\]】さんの投稿です

ゲーム開始時から難易度トーメントのままで裏ボス撃破まで辿り着きました
ノーマルのプレイとは逆に、装備や魔法が揃わない序盤が最も辛く、階層を下るほど楽になる感じでした

通常モンスター相手でも、先に動かれてクリティカルを連発されるので
先制行動武器の取れる三層と、必殺耐性防具の取れる五層を境に大きく難易度が下がりますね

調整の入った呪雷術の中では、カースウェポンが非常に使い勝手が良かったです
パッと見地味でも実際に使ってみると汎用性の高い術で最後まで重宝しました

二週してアイテム図鑑100%も達成したので、プレイ時間は50時間を超えてますけれど
最初から最後まで飽きることなく遊べました

最後に不具合報告を
瀕死呪火開放で上がるのは精神ですが、説明文には攻撃上昇と書かれてます

長く楽しめるゲームをありがとうございました
次回作を公開される事があれば、また遊びたいと思います
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