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Re: らんだむダンジョンVer1.65(12/10更新:Ver1.70パッチ)

投稿者: はむすた  投稿日時: 2012-5-16 20:23:14

>>3週目はアイテムコンプ目指す予定さん

長い間やりこんで頂いてありがとうございます。
更新を楽しみにして頂けるのは非常にありがたいですが、
今は次回作に集中させてください。
応援ありがとうございます。

>>サラアさん

楽しんで頂いてありがとうございます。
気軽に全滅して、気軽に復帰できるコンセプトで作っておりますので、
「全滅したら帰るか」ぐらいの気持ちで遊んでやってもらえると嬉しいです。

元々、状態異常耐性さえガチガチに固めてしまえば、
死ぬことはないという前半の状況を改善するために、
後半の敵の属性攻撃の火力が上がってます。
これは、耐性装備に目を向けて欲しかったからで、
逆にいうと、斬、打、突、炎、冷気、雷あたりのメジャーな属性を幾つか抑えておけば、
倒れにくくなるように作ってみました。
もし良かったら参考にしてやってください。

>>あさん

ウインドは物理防御が高すぎるボスや飛行敵に効果的なのですが、
キャライメージ優先で作った感はいなめない……!
実は、精神力が同レベルなら、アイスやファイアより圧倒的に強い魔法なのですが、
そもそもベネットの精神力を育てようという方は、まずいないと思うので、
やっぱり微妙です。
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